第一步,制作旋鈕的主體部分
打開 Photoshop,創(chuàng)建一個(gè)文檔(大小自定,我的尺寸是1300*1300,分辨率默認(rèn)72)
將圖層重名為“背景”并把填充改為0(為了更加方便的理解圖層樣式,后面所有的圖層,填充全部默認(rèn)為0)
背景
最終得到這樣的一張背景圖:
這里大家一定要注意,不透明度是控制整個(gè)圖層效果不透明度;填充只影響圖層原有內(nèi)容,不影響圖層樣式。這里給大家舉例演示說明一下
左側(cè)是原本的圖層,右邊是使用圖層樣式—描邊的圖層,當(dāng)我們?nèi)バ薷奶畛浜筒煌该鞫葧r(shí),就能得到以下結(jié)果
主體部分使用矩形工具(快捷鍵U)中的圓形繪制,首先繪制一個(gè)尺寸396*396的圓,點(diǎn)擊下方圖層樣式f(x),選擇斜面與浮雕,調(diào)整參數(shù)如下:
(大家可以看到這里我加了兩個(gè)投影,這是2015及以上版本才有的功能,帶加號(hào)的樣式可以多次添加使用,層與層之間相互獨(dú)立)
然后我們就得到了第一個(gè)圓
接下來我們繼續(xù)做第二層,也是同樣的方法,Ctrl+J復(fù)制(直接復(fù)制第一個(gè)圓的好處是不需要再次去手動(dòng)調(diào)整填充,而且放大后兩個(gè)圓是同心圓),直接修改圓形的數(shù)值540*540;然后調(diào)整圖層樣式:
得到下面這個(gè)圖形
現(xiàn)在就已經(jīng)開始有旋鈕的概念了,我們繼續(xù)往下做
第三步,我們將第二層圓繼續(xù)復(fù)制一份,然后Ctrl+T,等比例拖動(dòng)放大,得到第三層圓,如下所示
第四步,做一個(gè)底座,,同樣的方法,直接復(fù)制上一層然后等比放大,調(diào)整一下圖層樣式的參數(shù),就能得到一個(gè)底座
入圖所示
最后,再讓旋鈕與背景之間的過渡顯得自然一些,所以需要再加一層(顏色與背景相同,還可以拖動(dòng)漸變滑塊,整體顯得更加立體),并增加一些羽化效果。
最終得到這樣的一個(gè)旋鈕
接下來,我們需要做旋鈕上面的刻度
首先,在上面需要做刻度的畫一個(gè)圓,Ctrl+J復(fù)制一層。 選中復(fù)制的層,Ctrl+T進(jìn)入自由變換,然后按住 Alt+鼠標(biāo)左鍵 將變換中心點(diǎn)拉到整個(gè)圖標(biāo)的中心點(diǎn)。并在參數(shù)欄中將旋轉(zhuǎn)調(diào)整為 -15。然后 回車鍵 確定。然后按住Shift+Ctrl+Alt+T快速復(fù)制。復(fù)制一整圈,選取部分Ctrl+G編組,命名為發(fā)光,然后將剩下部分編組命名為暗。
之后我們只需要對組進(jìn)行圖層樣式調(diào)整,就可以調(diào)整組內(nèi)全部的點(diǎn)
首先調(diào)整亮部的參數(shù),因?yàn)樾枰l(fā)光,所以我們要調(diào)的參數(shù)比暗部多一些
暗部因?yàn)椴恍枰l(fā)光,所以我們可以少調(diào)一些細(xì)節(jié),只要讓它顯得立體即可
然后我們就能得到這樣的一個(gè)樣式圖層
最后,我們再加上一個(gè)指示燈,表示調(diào)的刻度位置,圖層樣式可以直接復(fù)制粘貼發(fā)光點(diǎn)的(右鍵-拷貝圖層樣式?;氐?/span>現(xiàn)在需要粘貼的圖層, 點(diǎn)擊右鍵-粘貼圖層樣式。)
最終得到這樣一個(gè)按鈕
是不是很容易?教程到這里已經(jīng)完成了,做練習(xí)的朋友可以根據(jù)喜好在修改。最后再附帶一版深色模式的按鈕,原理上是一樣的,大家可以自己動(dòng)手試試